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RhinoCAM 2-1/2, 3 Axis y RhinoCAM Nesting en español
RhinoCAM 2-1/2 y 3 ejes (Español)
Descripción
Antes de comenzar este curso, hay algunas cosas que debe tener en cuenta ... (2:37)
( Trailer ) Mire lo que incluye el curso en este video (4:14)
Tipos de licencias de RhinoCAM "Types of RhinoCAM licences" (2:21)
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1- La interfaz de RhinoCAM "Interfaz"
1.1 La interfaz de RhinoCAM "Interfaz" (2:08)
2- Establecer la maquina, el post-procesador y la dirección
2.1 Establecer la máquina, el post-procesador y la dirección (3:57)
3- Crear el material "Stock"
3.1 Crear el material "Stock" (2:23)
4- Alinear el objeto con el material "Align-Stock"
4.1 Alinear el objeto con el material "Align-Stock" (2:33)
5- Crear y establecer las coordenadas de Rhino
5.1 Crear y establecer las coordenadas de Rhino (5:32)
6- Qué tipo de material usaremos "Material"
6.1 Que tipo de material usaremos "Material" (2:13)
7- Crear el material con desfasados "Part-Offset"
7.1 Crear el material con desfasados "Part-Offset" (1:07)
8- Exportar el material como un STL "Export-STL"
8.1 Exportar el material como un STL "Export-STL" (1:02)
9- Como borrar el material "Delete-Stock"
9.1 Como borrar el material "Delete-Stock" (0:39)
10- Establecer el origen 0,0,0 en la máquina CNC "WorkZero-Home"
10.1 Establecer el origen 0,0,0 en la máquina CNC "WorkZero-Home" (2:09)
10.2 Precauciones para encontrar el 0,0,0 "Zero-Home" en una CNC BODDY ShopBot (10:58)
11- Cargar las velocidades desde la librería de RhinoCAM "Tools-feed-speed-RhinoCAM"
11.1 Cargar las velocidades desde la librería de RhinoCAM "Tools-feed-speed-RhinoCAM" (3:06)
11.2 Crear una librería de herramientas "Tools-Library" (7:02)
11.3 Mira ejemplos de las herramientas en Milimetros y Pulgadas.
11.4 Calculadora de velocidad de alimentación simple pero útil
12- Taladrar agujeros "Drill-Agujeros"
12.1 Taladrar agujeros "Drill-Agujeros" (5:59)
12.2 Ejemplo perforando agujeros "Drill-Holes" con una definición de Grasshopper (5:27)
13- Entender los colores y editarlos "Preferencias-Colors"
13.1 Entender los colores y editarlos "Preferencias-Colors" (7:18)
14- Agujeros y cajas "Pocketing"
14.1 Agujeros y cajas "Pocketing" (7:35)
15- Perfiles y cavidades "Profiling"
15.1 Perfiles y cavidades "Profiling" (4:03)
16- Rectificar superficies no planas "Facing"
16.1 Rectificar superficies no planas "Facing" (8:28)
17- Cavidades "Pocketing"
17.1 Cavidades "Pocketing" (7:14)
18- Grabado "Engraving"
18.1 Grabado "Engraving" (6:05)
19- 3D-Gravado "3D-Engraving"
19.1 3D-Gravado "3D-Engraving" (3:59)
20- Desbaste de un modelo en 3D "3D-Rough"
20.1 Desbaste de un modelo en 3D "3D-Rough" (5:49)
21- 3D Acabado paralelo "Parallel Finish"
21.1 3D Acabado paralelo "Parallel Finish" (2:43)
22- Acabado paralelo por region "Parallel finish by region"
22.1 Acabado paralelo por region "Parallel finish by region" (6:25)
23- 3D Acabado horizontal "Horizontal-Finish"
23.1 3D Acabado horizontal "Horizontal-Finish" (7:18)
24- Crear puentes "Bridges"
24.1 Crear con sólidos mis puentes "My own 3D bridges" (7:53)
24.2 Puentes automáticos, generados por RhinoCAM "Bridges made by RhinoCAM" (4:58)
24.3 Puentes manuales con regiones "Bridges with regions" (6:09)
25- 3D Demo, mecanizar la cabeza de Rhino "3D Demo"
25.1 3D Demo, mecanizar la cabeza de Rhino "3D Demo" (17:35)
26- Información de tiempos "Time report"
26.1 Información de tiempos "Time report" (4:41)
27- Detectar y ver las interferencias "Interferencias"
27.1 Detectar y ver las interferencias "Interferencias" (4:13)
27. 2 Fixtures = Accesorios para sujetar el material (2:47)
28- Demo: Mecanizar una 3D botella por las dos caras "Bottle-3D"
28.1 Demo: Mecanizar una 3D botella por las dos caras "Bottle-3D" (26:18)
29- Crear y reconocer diferentes procesos automáticamente "Features"
29.1 Crear y reconocer diferentes procesos automáticamente "Features" (7:26)
30 Extra bonus
30.1 Demo para mecanizar una hoja en 3D (5:04)
30.2 Mecanizar una botella por los dos lados en 3D (24:16)
30.3 El comando Draft Angle (1:56)
31 RhinoCAM Nesting
31.1 (Paso # 1) Tipos de formas anidadas, rectangulares o verdaderas. (1:47)
31.2 (Paso # 2) Abra el archivo 3DM con su hoja y todas las partes a anidar. (1:41)
31.3 (Paso # 3) Seleccione las Hojas para anidar sus partes adentro. (2:44)
31.4 (Paso # 4) Seleccione las partes para anidar. (3:15)
31.5 (Paso # 5) Establezca todos los parámetros para su anidación. (4:57)
31.6 Usemos ahora True Shape Nesting (7:54)
31.7 Etiquetar curvas anidadas automáticamente (3:39)
31.8 Cómo desenrollar un mueble de 3D a 2D y anidarlo. (4:08)
31.9 Establecer la dirección del grano (5:58)
31.10 Un simple ejercicio con Grasshopper y RhinoCAM Nesting (5:11)
31.11 El fin de este curso...
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